4a engine ne demek?

4A Engine THQ Metro 2033 serilerinde kullanılmak üzere geliştirilen orta ölçekli bir grafik motorudur. Direct3D API 9,10,11,12 OpenGL 3.2 desteğinin yanı sıra NVidia PhysX ve NVidia's 3D Vision desteğide bulunur.

Gelişimi ve özellikleri

Motor S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl'in X-Ray Motoru ile piyasaya sürülmesinden bir yıl sonra dağılan GSC Game World üyelerinden Oles Shishkovtsov, Oleksandr Maksimchuk tarafından yazılmıştır. 4A Games firması ile aynı adı taşır. PC, Xbox 360, ve PlayStation 3'te çalışmaktadır1. Shishkovtsov'a göre Xbox 360'ta gelişim aşamasında işlem güçünün yüzde yüzünü 30ms kare başına yaklaşık 3.000 görev kullanımı ile çalışmıştı. Bu durum Playstation 3'te hemen hemen aynıydı. Motor mozaikleme (Tesellation), gerçek zamanlı yansımalar, renk doğrulama, film efektleri, ve HDR ile çok çekirdekli işlemeyi destekler.

A4 Engine Metro 2033 oyunda ise daha gelişerek hacimsel sis ve çift PhsyX hassasiyeti, nesne bulanıklığı, deri shaderi için alt yüzey dağılımı, bütün geometrik şekil ve yüzeyler için parallax eşlemenin yarattığı daha az zorlayan LOD2. Motorunda kullanılan PhsyX sisteminin önemli bir yeri vardır. Yok edilebilir ortamlardan giysi ve su simülasyonuna kadar birçok alanda NVidia PhysX teknolojisi kullanıldı. Ses konusunda ise 3D ses konumlandırma, spatialisation ve zayıflama yeteneğine sahiptir3.

Tartışmalar

4A Engine'in, X-Ray motorunun kopyası olduğu yönünde suçlamalar bulunmaktadır. 4A, suçlamaları reddetmiştir4. Shishkovtsov; X-Ray'in konsol portunun çok zor olduğunu söylemiştir.

4A Engine Kullanan Oyunlar

Kaynakça

Orijinal kaynak: 4a engine. Creative Commons Atıf-BenzerPaylaşım Lisansı ile paylaşılmıştır.

Footnotes

Kategoriler